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xxlztxx: 桌游方面我想更倾向战棋类那种,跑团方面我想让玩家也能产于制作自己的剧本 kp自己来控制流程……: 克苏鲁的呼唤怎样的我没玩过 我在百度上找了(疯狂诡宅)这款桌游 你帮忙看看RPGmaker 能不能做的到这种……: 怎么跑呀 qazwsx541150480: 怎么跑呀 laozhongyi: 我是新玩家,能告诉我群有活动吗
indienova.com/u/ceasia/blogread/28880
喂,你们这些家伙就不能好好给“仁哥哥”打榜吗?哦,我也投了狐狸啊,那没事了。……在那个制作人和玩家往往是合作竞争关系的时代,作品中每一次“暗算”、每一个BOSS、每一张地图,都是一次对话……(不是,有人能拒绝“金城武”这张脸吗?)
indienova.com/steam/game/2073140
我相信你会做到的。……但这个世界上隐藏着一个骇人听闻的真相,你能发现它吗?祝你冒险愉快!……该游戏由个人制作,如果想交流一下独立游戏制作可以加QQ群:141285230
indienova.com/u/ceasia/blogread/31146
让玩家保持紧张感,在玩家意想不到的时候吓他一跳,这是我最享受这份工作的原因之一。”……》开发商招聘员工,要求熟悉公司 IP《对马岛之魂》开发工作室 Sucker Punch 正为新作招募制作人员……杉果娘:《对马岛之魂》要怎么出 2,蒙古人又来了一遍对马岛吗?6.今日杉果一图流:《仁王2》史低!
indienova.com/steam/game/1044330
旅者传说一到了Steam,所有人便都看着他笑,有的叫道,“你这不是抄袭吗!”……我玩过了,和别的游戏差不多。”……旅者传说便涨红了脸,争辩道,“借鉴不能算抄袭,制作游戏的事能叫抄袭么?”
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……object——值类型属性会装拆箱消耗;因此我采用了一个非泛型的接口的方式。……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/u/gamecreateryue/blogread/2208
自从明白了大部分敌人可以spare之后,我基本上都是spare怪物的,为什么?你是个和平主义者吗?……游戏的本质是对抗吗?这是我一直以来都否定的命题。……在战胜Flowey后,它提出了一个挑战,你有本事一个怪物都不杀吗?于是我开始了游戏的二周目
indienova.com/steam/game/1394690
· 我们会更新Alpha版本吗?这个周期持续多久?……1、奇幻独特的美术风格游戏基于UE4引擎开发制作,采用了写实场景搭配卡通角色相结合的美术风格,表现出了迪士尼童话般的光怪陆离视觉效果……3、精妙有趣的机关设计巧妙有趣的场景解谜互动,你只需要带着一颗好奇心进入游戏迎接未知的挑战!
indienova.com/u/seanhash/blogread/21123
据说山之所以这样,是因为脚下的山洞里藏匿着大片的妖魔,不过究竟是真是假无人得知,因为据说所有比较勇敢而前去一探究竟的人都没有活着回来……我就曾见他用一直带在腰间的铁剑解决了六个跑到村里找茬的强盗,当意识到这波表演来自一位五旬老人之时,我想也没想就将他封为偶像……“我当然是在笑有趣的事,不过和你无关,可没打算告诉你~”我故作冷漠道。“哼!以为我稀罕吗?
版本:Early Access
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